遊戲介紹
一句話:守住閘門,撐過下一波異常。
Lornfall 是一款 1–4 人線上合作的生存建造遊戲。玩家共用一座代號 BA-54 的設施:白天採集資源、擴建基地、鋪設防線,入夜後扛住一波比一波重的怪潮。電力、補給與傷員都是有限的,撐不過今晚,後面的計畫都不算數。
但這座設施不只是掩體。往下走,儀器開始說謊,走廊比圖紙上多一條,有些威脅無論打多久都不會倒下——它們不是拿來消滅的,是拿來弄懂、然後收容的。把致命的東西變成基地的產線,是 Lornfall 中後期真正的權力感來源。
設計上以四人分工為核心:正面壓制、機關操作、掃描支援與風險操作各有明確動詞,但整套流程也支援單人推進。單局約 15–60 分鐘,每一層的電梯口都是一次「落袋為安還是加倍下注」的抉擇。
核心特色
- 生存與基地建造——採集、供電、補給與傷員管理,蓋出能住、能守、能擴的據點。
- 怪潮防禦——威脅隨進度累積,防線怎麼擺、修得多快決定誰活到天亮。
- 1–4 人合作——四種分工在同一場遭遇裡各有事做,也可單人進行。
- 階段式下潛——一層 10–15 分鐘,每層出口都能選擇撤離或繼續深入。
- 收容而非消滅——有些東西打不死,得先摸清規則才收得了;收容成功會回頭產出資源。
素材下載
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主視覺 Key Art
Logo(彩色 / SVG)
Logo(單色 / SVG)
設施徽章 Emblem
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